自古以来,《堡垒之夜》就通过不断缩小的圆形风暴区域迫使玩家聚集在越来越小的空间里。最新章节上线前,游戏曾改用数字7形状的风暴区域,但很快又恢复了传统的圆形。不过,这似乎只是对《堡垒之夜》标志性机制进行更大规模实验的开端。
堡垒之夜
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早有传言称Epic Games正在测试多种风暴形状,近期多位信誉良好的《堡垒之夜》爆料人就在社交媒体分享了相关视频。视频中出现了各种几何图形,包括三角形、矩形和正方形等标准形状,也有类似《星际迷航》徽章的特殊造型。恰逢节日季,Epic甚至测试了圣诞树形态的风暴区域。
鉴于数字"7"形状风暴在更新前就遭到泄露,这些新形状很可能会在未来实装游戏。第七章中Epic对核心机制进行了诸多创新尝试:玩家以冲浪方式取代空降登陆岛屿,虽然滑行机制评价两极分化,但自主复活系统和可驾驶重生车等改动都以新颖方式丰富了游戏体验。
虽然风暴机制持续进化已成趋势,但Epic的具体实施方案仍属未知。随着冬季庆典临近,圣诞树形状的风暴或许将很快揭晓答案。